多媒体设计系于民国93年成立并招收第一届学生,招收学制有日四技一班、日二技一班、夜二技一班,101学年度通过「系所合一」的数码内容创意产业研究所硕士班申请,于102学年度开始招生,而随整体教育体制,为有效培育及满足学生求学需求,夜二技于105学年度起停招,并于105学年度成立夜四技一班。
【教育目标】
1. 培养具备数码技术与媒体应用的专业人才
2. 培养具备创意思维与人文美感素养之专业人才
3. 培养具备专案管理与执行能力兼具的人才
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由于数码内容产业范围广泛,本系所订定出三大发展方向做为系所特色与发展计画方向的依据,目标达成人才培训与产学合作的目标,这三大发展方向为「数码影音设计」、「数码游戏设计」、「数码加值设计」。借由本系所培训数码影音设计、数码游戏设计、数码加值设计等专业人才,对于国内数码内容产业之发展有所助益,更期望能进而提昇台湾在数码内容产业方面的国际竞争力,迈向数码内容的全新纪元。
多媒体设计系于民国93年成立并招收第一届学生,招收学制有日四技一班、日二技一班、夜二技一班,101学年度通过「系所合一」的数码内容创意产业研究所硕士班申请,于102学年度开始招生,而随整体教育体制,为有效培育及满足学生求学需求,夜二技于105学年度起停招,并于105学年度成立夜四技一班。
【教育目标】
1. 培养具备数码技术与媒体应用的专业人才
2. 培养具备创意思维与人文美感素养之专业人才
3. 培养具备专案管理与执行能力兼具的人才