羽動燃力
Badmincise

團隊成員:
| 姓名 | 擔任角色 |
|---|---|
| 李〇睿 | 程式設計、遊戲製作、企劃分配 |
| 蕭〇雲 | 3D場地建模、企劃撰寫、企劃整理 |
| 李〇言 | 程式設計、遊戲製作 |
| 張〇弘 | 3D建模 |
| 林〇培 | 美術設計、週邊設計、 |
作品概念:
利用動作捕捉設備搭配虛擬實境技術,實現羽球基本標準動作的呈現及其在教育和訓練中的應用潛力。我們將捕捉經過專業羽球訓練人員的動作,並將這些動作應用至虛擬羽球遊戲角色模型中。藉由 Meta Quest 3 VR 設備呈現虛擬場景,玩家能夠透過身臨其境的遊戲體驗,探索羽球運動的真實性和挑戰性。
聚焦於捕捉羽球運動中的基本動作,如揮拍、移動、防守等,並將這些動作精確地套用至虛擬角色模型,以實現遊戲內的羽球動作模擬。這將使玩家能夠通過自己的身體動作來控制虛擬角色,進而更深入地參與到虛擬羽球比賽中。