相遇一刻

  • 2025-09-01
  • SystemAdmin

相遇一刻

Moment
團隊成員: 
姓名 擔任角色
陳〇言 美術設計、劇本撰寫
林〇柔 劇本撰寫
黃〇馨 企劃、美術設計、劇本修改
葉〇龍 程式、美術設計、劇本修改
作品概念: 

《相遇一刻》是一款以劇情為核心的互動式冒險遊戲,玩家將進入一個充滿情感與抉擇的世界,透過選擇不同的對話選項,開啟多重分支的故事線。遊戲不僅提供沉浸式的劇情體驗,還加入文字互動關卡,讓玩家在閱讀劇情的同時,透過理解情境與角色心理來做出相應的選擇,進而影響故事的發展。這樣的設計讓玩家不只是旁觀者,而是真正參與角色命運的一份子。每一次的選擇都可能導致不同的結局,激發玩家重複遊玩的興趣。

 

《相遇一刻》將深入探討友情、親情以及愛情等情感的多層面關係。遊戲中的角色不僅彼此間有著深厚的友誼,還會面對血緣相繫的親情紐帶,這些情感會隨著劇情進展而不斷發展和變化。玩家在選擇與角色互動的過程中,不僅要面對自我內心的掙扎,也將參與到他們之間情感的起伏。某些選擇可能會促進角色間的情誼,讓他們在困難時刻互相扶持;而其他選擇則可能引發情感上的衝突,甚至催生出戀愛的火花。每一段人物間的情感都將深刻地影響故事的走向,讓玩家感受到劇情中的每一次情感轉折。