懼丑
CLOWN PHOBIA

團隊成員:
| 姓名 | 擔任角色 |
|---|---|
| 黃〇 | 美術設計 角色設計 展演布置 |
| 尤〇生 | 宣傳影片剪輯 美術設計 角色設計 展演布置 |
| 陳〇潔 | 專題總整理 企劃書構思及整理 遊戲規劃及製作,美術設計 |
| 陳〇宇 | 收集資料文獻 遊戲規劃及製作 |
作品概念:
我們計劃通過這部作品來探討和呈現這些令人不安和神秘的主題,並希望將觀眾帶入一個充滿驚悚和探索的世界中。我們希望用動畫與遊戲提倡人民的自保意識,並且希望它們能激發人們的警戒心,並通過這個作品將這個故事呈現給觀眾。
在這款遊戲中,玩家跟隨一位小丑裝扮的男子,在公園中表演雜技,吸引了許多孩童的目光。主角從其他孩童那裡得知了一個神秘的馬戲團,於是和朋友一起前往。進入馬戲團後,主角被選中進入一個黑色的大箱子,隨著小丑的魔術表演,主角陷入昏迷。醒來後,他發現自己和朋友被困在牢籠中,並意識到這個馬戲團的異常。於是他們開始策劃逃跑。
遊戲結合了劇情和解謎元素,玩家需面對四個解謎挑戰,同時隨時警惕隨機出現的小丑。若玩家做出非傳統的選擇,例如勇敢面對小丑,可能會觸發隱藏劇情,讓故事更加撲朔迷離,增添恐怖與趣味。