懼丑

  • 2025-09-01
  • SystemAdmin

懼丑

CLOWN PHOBIA
團隊成員: 
姓名 擔任角色
黃〇 美術設計 角色設計 展演布置
尤〇生 宣傳影片剪輯 美術設計 角色設計 展演布置
陳〇潔 專題總整理 企劃書構思及整理 遊戲規劃及製作,美術設計
陳〇宇 收集資料文獻 遊戲規劃及製作
作品概念: 

    我們計劃通過這部作品來探討和呈現這些令人不安和神秘的主題,並希望將觀眾帶入一個充滿驚悚和探索的世界中。我們希望用動畫與遊戲提倡人民的自保意識,並且希望它們能激發人們的警戒心,並通過這個作品將這個故事呈現給觀眾。
    在這款遊戲中,玩家跟隨一位小丑裝扮的男子,在公園中表演雜技,吸引了許多孩童的目光。主角從其他孩童那裡得知了一個神秘的馬戲團,於是和朋友一起前往。進入馬戲團後,主角被選中進入一個黑色的大箱子,隨著小丑的魔術表演,主角陷入昏迷。醒來後,他發現自己和朋友被困在牢籠中,並意識到這個馬戲團的異常。於是他們開始策劃逃跑。
    遊戲結合了劇情和解謎元素,玩家需面對四個解謎挑戰,同時隨時警惕隨機出現的小丑。若玩家做出非傳統的選擇,例如勇敢面對小丑,可能會觸發隱藏劇情,讓故事更加撲朔迷離,增添恐怖與趣味。